ZBrushCore — это упрощённая версия программного обеспечения для цифровой скульптуры и 3D-моделирования, разработанная для художников, дизайнеров и любителей, стремящихся работать с высокополигональными моделями в интерактивном режиме. Программа реализует ключевые концепции и инструменты более полной версии ZBrush, включая набор специализированных кистей для моделирования, инструменты для работы с формой и детализацией, а также поддержку многоуровневого редактирования сеток. Интерфейс ориентирован на творческий процесс и предоставляет доступ к основным операциям лепки, сглаживания, полировки и нанесения деталей без необходимости глубокого погружения в технические аспекты 3D-пайплайна.
Исторически ZBrushCore позиционировался как доступный вариант для начинающих и тех, кто не нуждается в полной функциональности профессиональной версии, сохраняя при этом совместимость с ключевыми форматами и рабочими процедурами цифровой скульптуры. В тексте программной линейки он выполняет роль промежуточного продукта между базовыми 3D-редакторами и полнофункциональными инструментами для производства, предлагая краткий путь к освоению техник детализации и созданию подготовленных для рендера или последующей обработки моделей. При отсутствии некоторых продвинутых возможностей профессионального пакета, ZBrushCore обычно включает достаточный набор функций для концепт-арта, подготовки портфолио и учебных проектов.
- Инструменты цифровой лепки: набор кистей для вытягивания, вдавливания, сглаживания и нанесения мелких деталей на поверхность модели.
 - Поддержка многоуровневой сетки: работа с уровнями детализации позволяет изменять общую форму на одном уровне и прорабатывать мелкие элементы на более высоких уровнях.
 - Полигональная и скульптурная обработка: управление плотностью сетки, динамическая топология и базовые средства ретопологии.
 - Материалы и визуализация: базовые шейдеры и средства предпросмотра, позволяющие оценивать форму и освещение в процессе работы.
 - Экспорт и совместимость форматов: возможность экспорта моделей в распространённых 3D-форматах для дальнейшей обработки в других приложениях и рендеринга.
 - Интуитивный интерфейс: упрощённые панели и быстрый доступ к основным кистям и настройкам, ориентированные на ускоренное обучение.
 - Обучающие ресурсы и шаблоны: встроенные уроки и примеры проектов, помогающие освоить базовые рабочие процессы (наличие конкретных материалов может зависеть от версии).
 - Оптимизация для художников: фокус на художественных инструментах и больших сетках без необходимости глубокого знания технических аспектов 3D-пайплайна.