Kaedim

Сайт: www.kaedim3d.com

Kaedim — технология и программная платформа, предназначенная для автоматизации создания и оптимизации трёхмерных моделей на основе двумерных изображений и концепт-артов. Платформа разрабатывается с акцентом на применение в игровой индустрии и 3D-производстве: она позволяет преобразовывать наброски, иллюстрации и фотографии в базовые 3D-меши, упрощая этапы моделирования и скорого прототипирования. В описаниях продукта отмечаются методы машинного обучения и компьютерного зрения, используемые для интерпретации форм, текстур и перспективы исходных изображений.

Исторически Kaedim возникла как попытка сократить трудозатраты на создание ассетов и ускорить цикл итераций между художниками и техническими специалистами. Платформа предлагает инструменты для автоматического извлечения геометрии, карт нормалей и текстурных баз, а также функции настройки и ручной доработки результатов. В публичных материалах указывалось, что конечные модели могут требовать дополнительной оптимизации и полировки для соответствия производственным стандартам конкретных движков и пайплайнов.

  • Конвертация 2D в 3D: преобразование концепт-артов, эскизов и фотографий в 3D-модели с начальной топологией.
  • Генерация текстур: создание базовых диффузных карт и карт нормалей, пригодных для дальнейшей обработки в графических редакторах.
  • Оптимизация для геймдев: автоматическое упрощение полигонажа и подготовка LOD-уровней для использования в игровых движках.
  • Интеграция в пайплайн: экспорт готовых ассетов в распространённые форматы и возможность дополнительной ручной настройки в сторонних 3D-редакторах.
  • Настраиваемые параметры: управление детализацией, разрешением текстур и степенью автоматической ретопологии.
  • Поддержка итераций: инструменты для быстрой корректировки и повторной генерации моделей на основе обновлённого исходного арт-материала.
Подробнее