Fryrender — физически корректный спектральный рендерер, изначально разработанный компанией Feversoft. Он предназначен для реалистичной симуляции поведения света и материалов в трёхмерных сценах, что делает его пригодным для фотореалистичного визуализации продуктов, архитектуры и эффектов освещения. В основе движка лежат методы трассировки лучей и спектрального рендеринга, направленные на точное моделирование взаимодействия света с поверхностями и объёмными средами.
Исторически Fryrender позиционировался как инструмент для профессиональной визуализации, предлагая сочетание точных физических вычислений и практичных средств управления сценой. Информация о версии, истории развития и текущем состоянии проекта может быть ограниченной или изменяться со временем; если официальные данные отсутствуют, далее приведено обобщённое описание типичных возможностей и рабочих сценариев, характерных для спектральных рендереров этого класса.
- Спектральный рендеринг: моделирование света на основе спектральных данных вместо упрощённого RGB-представления для более точной цветопередачи и явлений, зависящих от длины волны (например, дисперсия, окрашивание рассеяния).
- Физически корректные материалы: поддержка BRDF/BSDF-моделей и многослойных материалов для реалистичного отображения диффузного, зеркального и полупрозрачного отражения.
- Трассировка лучей и глобальное освещение: вычисление прямого и рассеянного света, включая алгоритмы для устойчиваго и детерминированного решения уравнения переноса излучения.
- Поддержка объёмов: моделирование светорассеяния и поглощения в объёмных средах (дым, туман, прозрачные среды) с учётом спектральных свойств.
- Управление шумом и сходимость: техники адаптивного сэмплирования и денойзинга, позволяющие получать чистые изображения при разумных временных затратах.
- Интеграция с рабочими процессами: возможности импорта геометрии и материалов из популярных 3D-пакетов и форматов, а также экспорт результатов для постобработки.
- Настраиваемый рендер-пайплайн: параметры контроля качества, разрешения спектра, итераций и других аспектов рендеринга для балансировки точности и производительности.
- Физическая корректность и воспроизводимость: ориентация на детерминированные вычисления и минимизацию эвристик, что важно для научных и коммерческих задач, требующих предсказуемого результата.